从比赛时间点及胜率分析SC2动态平衡的微妙
2012-05-05 09:27:57.0
首先请看这张由SC2Gears统计近期星际争霸2比赛胜率及时间节点所得出的数据,虽然作者声称数据样本没有达到令人完全满意的地步,但是仍然可以看出很多端倪.这张图可以说明最近星际争霸2的动态平衡情况.| More »
首先请看这张由SC2Gears统计近期星际争霸2比赛胜率及时间节点所得出的数据,虽然作者声称数据样本没有达到令人完全满意的地步,但是仍然可以看出很多端倪.这张图可以说明最近星际争霸2的动态平衡情况.| More »
就在前天,星际2国服宣布:新赛季天体地图大都市因为BUG而被临时移除天梯地图库,如今新西兰玩家再次发现了星际2的一个BUG。虽然该BUG与平衡性无关,但奇怪的是早在11年既有玩家发现了这个BUG,但暴雪至今依然没有修复。| More »
盘点星际2史上那些开创了一代打法的比赛,12场比赛的共同点是都首次出现,对星际2影响深远的战术,对于这些战术你是否都看过呢?,永远星际2,永远的经典!| More »
一位名叫Barrin的玩家提出了一个建议:将星际2的每个矿区修改为6-7块矿。这个提议在欧美引起了热议,对此国内的选手和解说发表了他们的意见。几乎所有的选手/解说都反对这个提议。那么,你是如何看待这个问题的呢?| More »
在暴雪官方发布了1.4.3补丁之后,国内部分星际2选手以及解说对于新补丁做出不少评论,其中对于凤凰的修改,NeoTV当家解说小色、国内神族新秀Jim以及iG.MacSed等支持这项改动,除了小色本族是虫族外,大部分支持凤凰增强的均为神族势力代表;相反虫族选手以YHY和91哥为首,则悲观的认为凤凰将会太过IMBA。| More »
MSJoy评1.4.3:凤凰加强飞龙遭殃 鬼兵难猥琐。新补丁神族的修改对于虫族来言是个灾难,优势局出飞龙的打法要得到修改。而神族VS开局则应对面最广,也许会重新成为主流。| More »
作为T玩家,觉得真善美确实IMBA了,不过相信会有破解之法,当年爷们流、女妖机枪流、速大和等战术也有破解的时候,相信一个月左右就会有高人破解。 写这篇文章的契机是昨天在国服上,连续两盘用真善美打死了同一个P| More »
近日暴雪公布的1.4.0 PTR补丁让T黑们多少有了盼头,神族不朽者和传输棱镜的增强,可能会让PvT不会显得太过尴尬,人族兵营建造时间延长5秒,对于虫族是个好消息,以后面对人族的双兵营配合农民地堡Rush的压力会小很多| More »
真善美,又称“Polt流”、“乱七八糟一波流”,是如今最为流行的TvP一波流战术。 往往在大家讨论平衡性时,一般都是围绕在一个战术上进行的。如:4BG极限RUSH战术就会使得很多玩家防不胜防,最终暴雪修改了这个战术| More »
总的来说这个补丁我还是非常开心的,主要得意于我非常有远见的认为TVT目前的蓝火开局机械化战术是走不远的,TVP真善美有终有被防住的一天,TVZ渡鸦飞弹一直是我战术中的MVP=。= >>> 点击查看1.4.0 PTR补丁 以下| More »
虽然最近比赛输了都是自己的问题,但是就平时的练习上来说,还真的很想吐槽一下。。不过我比较懒不喜欢一一归类,这个帖子可以当讨论用~ 韩服天梯的话我对z的胜率还是比较高的,大概有80%左右,但是大多是路人z。从| More »
死神,一种灵活的地面单位,可以跨越地形和高速移动的优势让他在战场中灵活穿梭,非常适合前期的骚扰和Rush,常见于TVZ和TVT,今天为大家介绍的战术为美服宗师组玩家经过实践改良后的三死神快攻Rush战术。 收割者| More »
这是一场MMA与Idra在钢铁都市上的比赛,我们来看看MMA在第一波RUSH失败之后是如何做的。 纵观整场比赛,其实人族的战术是十分清晰了,前期通过地堡RUSH来扯动虫族的农民,逼近虫族为抵挡而无暇顾及经济,第一波交| More »
大家晚上好,我是geiko,一名中等大师级神族玩家(50名左右),人族水平很一般,只有白金左右. 我花了两天时间使用这个战法打到了大师前10 我用这个战法经过大概60-70场次打到了大师第八(60场全部用的一个战术)| More »
我不是啥高手 就是一个普通大师水平的人族而已写这个帖子呢,是为了帮助那些奋斗在钻石白金组的童鞋们,高玩可无视此贴另外,这都是我自己的经历有啥不足 请指点。| More »
现在比较主流的虫子大多都是用龙+狗+毒暴,那就先针对这个说说吧。我们的选择很多很多,我常用的是两种。| More »
有人说星际争霸二就是运营争霸,这种说法也有道理。在最短的时间达到最大经济优势的方式,就是速二矿,今天来看看人族是如何运营自己的双兵营速二矿开局的。| More »
著名天才人族Nada在与TOP的对阵中,在冰裂缝这张地图上,为广大玩家展示了非常精妙的操作技巧,非常值得大家学习。| More »
你是不是已经不想再看到你的枪兵被滚滚而来的毒爆炸成为滩绿水?你有没有看到过山包对枪兵的完美操作而心生沮丧觉得自己的APM根本做不到他的操作?| More »
四哥哥:小弟不才,将自己一些经验总结成几首打油诗,希望能帮助广大新手T,其他族也可以看看啊! 多多关照!| More »
Tvp中的2BB开局战术早在sc1中就被开发,在人类有机械化理念以前,是人类对抗神族的主要开局,也是一种偏rush的打法。在sc2中,2BB的犀利程度不减当年,操作好的人类,甚至可以利用前期2 BB的暴兵一波带走对手。说到这里,我想很对新手玩家都迫不及待地想要学习这种开局了。| More »
今天为大家带来一套最实用和常规的TVZ战术,适用于各种地图,针对战术要点和细节会做重点分析。机枪坦克战术:这套战术是本人凭借长期TVZ经验,认定为现阶段最实用的战术,适用于所有地图所有点位。| More »
本战术属于套餐流,持续打击虫族。使虫族不能正常安心发展.,对于基本功不好的和贪经济的虫族可以造成致命的打击。| More »
刚刚看了铃儿的狗男女流,感觉确实不错,同时决定把我这个压箱底的战术发出来,当成绿叶配合下铃儿的狗男女流。| More »
这篇文章与其说是写给T的,不如说是写给Z的,为了方便我调了个REP的截图做图例;我的机器很不给力啊,所以低画质大家凑合着看。| More »
Jinro给我们表现了人类机械化的强大,带走了我们的上届冠军MC;这不得不说给了人族玩家一个思路,也同时验证了人类机械化的强大。| More »
经过几个星期的高分段试验,TVZ纯爷们战术体系自我感觉已经比较完善,今天和大家分享一下这套战术完整的流程和注意事项。| More »
我是一名Terran玩家,现在以2100分处于我的小组第一。我从SC2发售起就开始玩了,SC1时代我稍微打过一点,所以我对这游戏还是比较了解的。| More »
双兵营压制和裸双已经成为TVZ中双方流行的开局方式,较远的点位双兵营压制效果难以形成前期的致命击杀。如何在压制之后顺利转型,在虫族满负荷运营之前发动有效的干扰性攻击是本次视频重点介绍的要素。| More »