星际2攻略:PVP不朽/执政官/狂热者暴力打法

2013-12-10 09:50:41.0

在《自由之翼》时期,PVP不是前期的一波就是后期大量巨像对拼。在《虫群之心》里,随着母舰核心的加入,速度扩张更加的安全,使得稳健的双矿开局成为可能。| More »

取代三不朽!PVZ战术之2-2-2:巨像不朽一波

2013-09-01 10:05:35.0

在《虫群之心》中,由于刺蛇的加强以及飞蛇的加入,使得异虫在应对神族一波时更加容易。当比赛拖到中后期,太多的巨像因为飞蛇的存在无法向以前那样给异虫部队造成毁灭性的伤害,因此过去的巨像战术开始不那么有效,也不用奇怪为什么PartinG的三不朽战术同样过时了。但是,如果你在12分钟内拥有两个巨像和两个不朽,带上母舰核心和哨兵操作你的对手,再加上7折跃门的效率刷兵,反而能打出一片天地。| More »

神族极限3BG一波流战术 天梯冲分大杀器

2013-08-27 15:17:28.0

这个神族打法非常激进,可以和当年的4BG一波相提并论,5:30秒你就可以带着5个追猎加1个狂热者杀到对方基地,对方会很难抵挡。正因为出其不意,所以在天梯上额外好用。| More »

NaNiwa的BG开矿PVZ流程 更快的折跃和科技

2013-08-26 16:27:48.0

在WCS世界总决赛上,NaNiwa面对Jaedong时多次使用了BG开矿的打法。实际上由于母舰核心的存在,神族现在不再非常依赖BF开矿防守,BG开矿的潜在好处就是折跃完成的时间更早,科技也更快。| More »

星际争霸2实用攻略:神族主要Timing一览

2013-08-21 17:13:27.0

《星际争霸2》是一个很讲究Timing的游戏,所有的行动都可以精确到秒,于是就可以通过时间来判断场上局势。今天给大家带来神族的重要Timing列表,一方面虫族和人族可以参考这些时间点来判断何时要采取怎样的应对,另一方面神族玩家可以作为自己运营的目标。| More »

达人心得:多人对战中星灵光子炮的使用技巧

2013-05-27 18:09:38.0

在多人组队中,新手星灵玩家在遇到异虫7D开局的时候,往往会采用堵口建造光子炮的战术,这样的开局不需要通过繁琐的操作就能防守住异虫的跳虫。但是缺点也是显而易见的,自己的经济被拖延,科技也慢人一拍。如果这个时候敌人在攻击队友的话,自己就会陷入尴尬囧境,兵力不足怎么援救?我们今天讨论的话题就会针对光子炮展开。| More »

伤不起的高个子:被建筑学和空军卡住的巨像

2013-04-24 18:17:24.0

你知道吗,巨像这种巨型单位实际上需要占据 2x2 的位置在地图上,如果你的机械所空间不足2格,生产出来的巨像将无法站起来而被卡在队列里,直到你腾出了足够的空间为止。但不仅仅是这么简单!我们都知道巨像是一个可以被地面防空火力攻击到的地面单位,理由是…… 它太高了。所以,要让巨像站起来,似乎仅仅是地面空间是不够的。你相信吗?| More »

教学:星灵内战3兵营压制运营流开局介绍

2013-04-03 15:31:11.0

星灵玩家在天梯内战的时候多数喜欢使用4兵营的开局,此战术简单粗暴有效,深受广大玩家喜爱。但是如果不用4兵营是否还有其他的开局呢,答案是肯定的,今天就带给大家一种全新的思路,2兵营开局转3兵营,这样在后续选择会多样化。| More »

周五预告:星灵4BG战术 星期五学星际2第四期

2013-03-21 14:05:29.0

周五预告:星灵4BG战术 星期五学星际2第四期,敬请期待。| More »

星灵3兵营1星港对抗异虫快攻玩法介绍

2013-02-13 23:26:10.0

星灵玩家在刚学习天梯对战的时候,非常惧怕异虫rush战术,爆虫一波,7蟑螂一波等都非常具有威胁性。本期就会讲解如何破解异虫的初期rush战术,并反打一波。3折跃门1星门的战术在新手阶段尤其适合,异虫的对空单位刺蛇需要2本科技,并需要大量气体。而防空在没有侦查到星门的情况下,一般新手都不会建造。| More »

神族三不朽对抗虫族战术流程详解以及破解

2013-01-06 10:01:55.0

回顾2012年的星际争霸II比赛,无论是天梯对抗还是各项赛事,星灵的三不朽一波战术均被广泛应用,此战术得意于不朽的攻击力和机械哨兵的立场,在精确的配合下对初中期的异虫限制力较强,今天我们就来学习一下如何运用好三不朽者一波以及异虫遇到三不朽一波该如何处理。| More »

玩家心得:鲜为人知的星空加速和污染的妙用

2012-12-27 14:25:58.0

我发现了神族的星空加速和虫族的污染技能的一些有趣的真相,我相信知道这些的人不多(我通过了单位测试进行了证实):一起来看看吧~| More »

TL高玩总结:PvZ 终极战术攻略全指南

2012-12-17 16:41:11.0

PVZ是一个非常灵活和不对称的种族对抗,双方都可以依据格子的种族优势而选择无数种策略打法。 在游戏的不同阶段,会有某一个族主导比赛方向而对方需要对此作出应对。 一个典型的现代PVZ具有以下的主要阶段:神族双开,通常是BF速二矿(FFE),而虫族则是三开​​。神族可以两矿一波或者是开第三个基地。| More »

神族航母的微操机制于《虫群之心》中回归

2012-12-08 09:26:50.0

国外玩家发现在《虫群之心》Beta 中,航母的远程微操机制已经回归!这是否意味着航母流的逆袭?| More »

文章:星灵的操作提高指南(下):PVT篇

2012-09-17 09:58:39.0

我们在上一期和上上一期中分别介绍了通用技巧和对抗异虫的技巧,本期介绍一下对抗人类的技巧。| More »

文章:星灵操作提高指南 PvZ的的微操目标

2012-09-15 13:41:59.0

对异虫的微操目标主要是让自己的大部分兵在攻击,而异虫只有小部分在攻击。| More »

文章:星际争霸2神族操作提高指南(上)

2012-09-09 13:10:03.0

这篇文章对星灵玩家的进阶操作提升很有帮助,我们将分3期来介绍,您可以学习一下。| More »

你可能不知道的技巧 人类篇,星灵篇与虫族篇

2012-06-26 14:28:43.0

你可能不知道的技巧 人类篇,星灵篇与虫族篇| More »

从比赛时间点及胜率分析SC2动态平衡的微妙

2012-05-05 09:27:57.0

  首先请看这张由SC2Gears统计近期星际争霸2比赛胜率及时间节点所得出的数据,虽然作者声称数据样本没有达到令人完全满意的地步,但是仍然可以看出很多端倪.这张图可以说明最近星际争霸2的动态平衡情况.| More »

第一视角:SlayerS_Puzzle天梯PVZ教你防6D

2012-04-10 11:22:52.0

  第一视角:SlayerS_Puzzle天梯PVZ教你防6D。| More »

盘点星际2历史十二大战术创始人及成名战

2012-03-31 16:16:20.0

  盘点星际2史上那些开创了一代打法的比赛,12场比赛的共同点是都首次出现,对星际2影响深远的战术,对于这些战术你是否都看过呢?,永远星际2,永远的经典!| More »

选手名嘴热议1.4.3:凤凰统治世界尚需验证

2012-02-23 10:57:37.0

   在暴雪官方发布了1.4.3补丁之后,国内部分星际2选手以及解说对于新补丁做出不少评论,其中对于凤凰的修改,NeoTV当家解说小色、国内神族新秀Jim以及iG.MacSed等支持这项改动,除了小色本族是虫族外,大部分支持凤凰增强的均为神族势力代表;相反虫族选手以YHY和91哥为首,则悲观的认为凤凰将会太过IMBA。| More »

MSJoy评1.4.3:凤凰加强飞龙遭殃 鬼兵难猥琐

2012-02-11 13:23:01.0

  MSJoy评1.4.3:凤凰加强飞龙遭殃 鬼兵难猥琐。新补丁神族的修改对于虫族来言是个灾难,优势局出飞龙的打法要得到修改。而神族VS开局则应对面最广,也许会重新成为主流。| More »

研究:MS-Joy解读近期GSL PVZ思路流程理解

2011-10-01 09:38:57.0

狗蛋流诞生以后,PVZ的整体思路逐渐从2矿一波变为三矿一波。 那么三矿一波,对于Z的极限压力相对较小,但是由于传统2矿一波的战术同样是存在可行度的,在虫族2本之前发动牵制型佯攻,拖慢其2本科技速度是必要的行| More »

如何破解真善美?Puzzle流或将带给神族新希望

2011-09-08 16:42:08.0

真善美,又称“Polt流”、“乱七八糟一波流”,是如今最为流行的TvP一波流战术。 往往在大家讨论平衡性时,一般都是围绕在一个战术上进行的。如:4BG极限RUSH战术就会使得很多玩家防不胜防,最终暴雪修改了这个战术| More »

宗师组Etd铃儿解读1.4.0补丁 不朽与棱镜应该增强

2011-08-26 11:30:29.0

总的来说这个补丁我还是非常开心的,主要得意于我非常有远见的认为TVT目前的蓝火开局机械化战术是走不远的,TVP真善美有终有被防住的一天,TVZ渡鸦飞弹一直是我战术中的MVP=。= >>> 点击查看1.4.0 PTR补丁 以下| More »

文章:著名神族LoveTT热帖 吐槽真善美和T IMBA

2011-08-18 10:56:08.0

虽然最近比赛输了都是自己的问题,但是就平时的练习上来说,还真的很想吐槽一下。。不过我比较懒不喜欢一一归类,这个帖子可以当讨论用~ 韩服天梯的话我对z的胜率还是比较高的,大概有80%左右,但是大多是路人z。从| More »

战术研究:稳健型PvP之防御性3兵营开局战术详解

2011-07-25 16:08:15.0

这篇文章介绍的是我的PVP开局,我称之为“稳健型PVP”。来为非高端大师组的玩家提供一些帮助。尤其对于那些中游大师组以下,被4兵营rush深深困扰的玩家,我认为这是一种自己不用非要4兵营,也不用牺牲经济与科技的最| More »

研究:PvT凤凰流开局的博弈和战术应对策略

2011-07-20 14:18:04.0

在最近比赛的PVT博弈中,神族占据不少优势,其中固然有战术螺旋式上升的细节改变,也有不少是因为神族出现的新人实力较强的缘故。NS战队的 tassadar和Zenex的puzzle最近pvt表现均很不错,塔萨达擅长防守反击而puzz| More »

战术:关于PVZ BF开矿防6 7 8D开局的建筑学

2011-06-23 10:14:57.0

最近有些新手朋友一直在问我关于PVZ现在怎么开局。我的选择是除了一些有近点的地图,都会靠建筑学BF开局。因为哨兵开局虽然稳,但是Z运营的优势太大了。普通的BF开局我就不献丑了。。因为我PVZ胜率也是一坨。有的朋| More »