joy图文战报馆:WE.Luffy vs WnagMuna

2011-03-01 15:02:37.0

  本场录像来自于WE.Prime战队韩服训练赛之一,演示选手分别为虫族的WE.Luffy.Prime以及韩服大师组3700+神秘马甲神族WnagMuna。| More »

论坛讨论:如何规避雷神的要你命3000大炮

2011-01-19 14:10:48.0

  相信很多玩家对猩猩人族Jinro的机械化打法淘汰oGsMC的比赛记忆犹新。但面对人族机械化部队中雷神的要你命3000大炮时是否可以通过操作进行规避呢?本文将给你一答案!| More »

论坛网友教你玩NvN:3打3、4打4教学

2011-01-15 10:22:55.0

  所幸星际2里不是只有1v1 。不过你这菜鸟,你懂NVN吗?不就是造兵A过去吗?| More »

玩家讨论:谈谈你心目中星际2的对与错

2010-12-30 15:53:04.0

  我刚刚观看了KHAN和FOX的星际1职业战队联赛,而事实上从开始玩星际2以后我已经很久没有关注过星际1的比赛了。| More »

最新人神对抗后期心得:战术兵种详细分析

2010-12-30 13:55:05.0

  启发型文章,本身没有写一套成公式的战术,觉得这样讲套路没意思。今天在这里讲一下人族与神族的战术体系以及各兵种的战略地位,这里并不针对哪一种族对抗进行优劣分析,主要分析人族与神族的对战模式,双向的哦!~| More »

技巧分享:教你如何在被偷袭时快速散开农民

2010-12-02 11:02:40.0

  相信很多玩家都有被对手偷袭时被屠杀掉大量农民的经历。现在国外玩家已经发现了可以在短时间内分散自己农民以减少伤亡的简单办法。大家千万不要错过!| More »

玩家心水之作:从RTS需遵循的通则看现在的星际2

2010-11-30 11:12:52.0

  首先RTS 是即使战略游戏,而不是“突袭”类似的战术游戏,两边给了固定的兵力互相拼战术,操作。 战略游戏有科技,经济,兵力等好几个需要玩家平衡的指标。 | More »

周末特别推荐:从星际一到星际2 细数PvZ十二年历程

2010-11-28 10:47:42.0

  SC2的内测开启后,玩家们或幸运地登入战网,或无奈地下载破解,终究体验到这个与前作间隔了12年的作品。让我们暂且先不管神族强势还是人族无敌这种口水战,仅仅就PvZ而言,看看究竟改变了什么。 | More »

网友原创经验:浅谈宏机制与战术博弈 (下)

2010-11-24 13:58:37.0

  后期的博弈,更是宏机制的比拼,在多个基地的放大之下,宏机制作用被进一步强化,谁的宏机制和兵种配合最好,谁就最具有后期的统治力。| More »

网友原创经验:浅谈宏机制与战术博弈 (中)

2010-11-23 10:49:22.0

  如果说前期的博弈,决定了比赛的走向,那么在中期的博弈,往往就一锤定音了。星际争霸2中双矿以后的战斗,通常结束于10分钟以后,20分钟以前,双方将围绕第三个资源点做不少文章。| More »

网友原创经验:浅谈宏机制与战术博弈 (上)

2010-11-22 15:18:28.0

  很多朋友对目前的宏机制理解不同,普遍的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制。| More »

178网友长篇翻译:绝对不容错过的PvZ完全手册

2010-11-13 12:02:28.0

  从神族的角度来看,星灵与异虫的对抗形势由于1.1.2补丁的到来被急剧的改变了。我希望这篇指南能够改变现状,同时,如果高水平玩家能够同意我的观点并且有一部分玩家能够从中学到一点点东西,我就心满意足了。| More »

178论坛玩家评论:机枪兵的兴起和供起大梁的感染虫

2010-11-10 14:42:03.0

  随着山包的机枪狂徒打法,很多玩家都发掘出机枪兵的潜在力量。当面对对手源源不断的机枪兵时,虫族玩家则需要祭出感染虫来应对了。 | More »

玩家心得:讲述一个真实的钻石组

2010-11-02 17:58:11.0

  "你钻石第几名?你这个青铜菜鸟!"天梯排名已经成为了玩家最热衷讨论的问题。| More »

星际争霸2农民采矿新招 早期手动采矿速度+7%的方法

2010-09-13 15:35:06.0

  如何让星际争霸2农民更有效率的采矿?亚当·斯密的《国富论》教导我们要使用科学的方法来压榨劳工,本文深的精髓,一起来看一下吧!| More »

解说Xmoe的个人研究成果:SC2葵花宝典

2010-09-10 10:37:40.0

  首先我想谈的就是平衡性,这也是各大论坛每天从早到晚争论不休,最近也是不断看比赛不断分析最后终于有了一个小成果吧,我把其名为动态平衡性(简称动态平衡)。| More »

除了战术还有别的:成为高手所需要的心态

2010-09-08 11:32:33.0

  作为一个APM不过50的业余玩家,谈不上什么水平。但作为一个玩了10年暴雪RTS并且将要奔三当爹的男人而言,对战的心态还是可以聊聊的。| More »

建筑学研究:需要多大的建筑间隙兵种才能通过?

2010-09-06 17:44:18.0

  论坛玩家通过实际测试找出了兵种体积和建筑物间隙之间的关系。| More »

气矿那点事 浅谈游戏背后数字与时间的关系

2010-08-27 14:10:06.0

  《星际争霸2:自由之翼》已经发售一个月了,铁杆们正狂热地体验着游戏的全新设定带来的变化和游戏的快乐。| More »

低手速玩家心得 星际2各类对抗基本理念

2010-08-27 10:05:36.0

  一些常规的开局方式,以及中期的发展策略。手速低不要紧,拥有良好的大局观也可以获得比赛的胜利。| More »

178论坛网友原创:台服归来 钻石组NO.2手记

2010-08-26 20:45:23.0

  内测的时候好不容易搞了个账号玩,当时毕竟是内测,玩家相对还比较少,即使是我当时铁通的破网络玩的还是毅然决然的流畅。| More »

玩家经验谈:教你如何尽快升入高升级战网联赛

2010-11-22 11:04:13.0

  也许有人会问为什么明明打赢上面的阶级很多场, 连胜好几场却不会升级? 有些人输一堆莫名其妙生等了。这边统计了一些朋友以及我升级钻石的经。| More »

总有一个你不知道:细数那些游戏中的小技巧

2010-08-24 13:58:36.0

  星际2发行快一个月了,诸位一定都玩了不少时间,但是有些小窍门你可能知道也可能不知道,我这里小小总结一下,希望大家能一起完善补充。| More »

玩家分析:地图—影响平衡性的症结所在

2010-08-19 15:58:19.0

  我是钻石组积分600+的玩家,也玩了很多年的星际1,虽然我不是什么顶级玩家,但是我觉得我对这游戏还是有一定的理解的。| More »

老杨心得:怎么样把一个好的战术转化为实战

2010-08-15 11:43:04.0

  一个好的战术转化为实战的经典范例是需要千锤百炼的,如果没有第一个虫族外双的人,就不会有现在的双矿开局。| More »

教程:如何实现中文界面配英文语音

2010-07-27 16:55:04.0

  受不了繁体中文版的角色配音了么?论坛玩家lightant2007总结出了在繁体中文客户端中实现英文语音中文字幕的方法!| More »

玩家细数星际2人族大招 事先了解不打无准备之仗

2010-07-14 13:46:47.0

  国内玩家细数星际2战网上见过的人族大招,只有事先了解才能心中有底,兵法上也说:不打无准备之仗嘛。| More »

难耐停服寂寞 玩家研究各种族自杀方式之完全手册

2010-07-07 15:07:36.0

  蛋疼无比的奇思怪想,清空整张地图第N种方法,看看你对《星际争霸2》够了解吗?| More »

Artosis地图平衡性研究:库拉斯峡谷平衡性最差

2010-06-22 13:47:54.0

  《星际争霸2》最近好像有点沉寂,但是从一些消息以及知名人士的评论中又让我们对它充满期待。MYM的虫族选手,Dan Stemkoski,最近发表了一系列有关游戏平衡性的文章,重点放在了地图的平衡性上。| More »

MagicYang解析星际2三族优劣,同时祝大家六一快乐!

2010-06-01 10:00:56.0

  MagicYang近日在自己的博客发表了其对于星际2看法,此外,他还和玩家们分享了一些操作和运营上的细节。| More »