简介 强大的火力支持是攻城坦克的最大特色,但由于攻城模式下存在的射击死角,你必须调配好部队消灭那些企图靠近坦克的敌人。 情报
战场角色:火力支援与机动装甲 单位类型:[Armored]-[Mechanical] 防御能力:1-[Terran Vehicle Plating] 移动速度:2.25 运输占位:4 [90mm Cannons] ([Tank Mode])
伤害:15  对[Armored]:25 射程:7 射速:1.04 目标:对地
[Crucio Shock Cannon] ([Siege Mode])
伤害:35  对[Armored]:50 射程:13 射速:3 目标:对地 小范围溅射伤害
能力 升级 名称
英文名:Siege Tank 中文译名:攻城坦克, 围城坦克 俗称:坦克
资料 来源:官方网站, 翻译:yogomove @ SC2.CC

[“痛击”]是帝国的极受欢迎但正在过时的[“弧闪”]攻城坦克的升级版本。[“弧闪”]坦克以毁灭性的火力和强有力的架炮配合推进战术而在同盟中名闻遐迩。作为按照“终极防御”的理念设计的护卫火力,[攻城坦克]的最终形态包含了两种可以互相切换的模式:机动突击模式和架设使用它的巨型等离子加农炮的攻城模式。它能够在装甲主战坦克和重炮间灵活地自由切换,这使得它的设计被广泛模仿。

虽然“弧闪”作为重型火炮十分出色,但在扮演主战坦克的时候还是有不少缺陷的。在防御的时候它非常强大,但是在进攻的时候,它需要充足的火力支持才能进入前线炮位;此时敌军总是会奋力贴近攻城坦克以进入射击死角。如果这个战术成功了,那么弧闪坦克多半在劫难逃:即使切换成突击模式,它的火力依旧太过弱小,装甲也薄得够可以,对上近战部队可以说必死无疑。

“痛击”坦克设计了增大的炮塔和加厚的护甲以增加其战场生存能力。新炮塔的设计同时还为突击模式增加了一些武器装备,使“痛击”坦克在不设防的战场上的自我防卫能力再上台阶。新武器的装备使“痛击”坦克的价格超过了老式的“弧闪”,但是增加的花费比起新坦克在战场上大大增加的应变能力而言完全值得。

其他

暴雪对星际争霸2中的攻城坦克进修了一些修改,现在当坦克进入攻城模式之后玩家可以通过屏幕上的红色圆圈更加清楚的掌握攻城坦克的攻击范围

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