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《星际争霸II》4.9.0版本更新说明:斯台特曼上线

星际争霸2 178整理 2019-05-23 11:29:23

综合

新合作任务指挥官与播报员:斯台特曼

带领由人类和星灵最优秀的科技打造而成的艾能机械虫群大军加入战斗吧。

持续管理您的艾星(斯台特曼卫星)部署并优化它的设定。

 

抑制区域发生器、贫瘠晶体矿和富瓦斯气泉已添加至帮助菜单。

新单位效果已添加至数据编辑器。Mod制作者可以利用此效果在无需发布一个指令的情况下将一个单位变形成另一个单位。

已增加四个新的每周突变因子。

合作任务

综合

为顶部技能栏添加默认快捷键。

所有分矿处的废墟和岩石现在都是中立敌对建筑。指挥官的单位和技能现在会自动将它们视为目标,而敌方单位则会无视它们。

为虫巢女王(包括斯托科夫的虫巢女王)添加灵能属性。

为铁鸦、铁鸦II型以及忒伊亚铁鸦添加灵能属性。

为科学船(包括斯旺的科学船)添加灵能属性。

“风暴英雄”突变因子现在可以在更多合作任务地图上出现。

如果“给我死吧”和“极性不定”突变因子同时激活,“给我死吧”现在会影响受到“极性不定”影响的单位,使其在重生后交换无敌属性。

“极性不定”突变因子现在会统一影响“湮灭快车”任务中的火车。

阿拉纳克

母舰的基础伤害从6x6上调至38x6。

母舰的武器射程从2上调至7。

“建筑超载”不能再以中立单位为目标。

德哈卡

达克伦的生命值从3000上调至4000。

达克伦的“大型尖刺厚皮”的反弹伤害从10上调至20。

原始异虫的攻击伤害从7上调至10。

“溶解强酸”升级现在会使掠食龙对重甲的伤害加成提高至15,从5上调。

“膨胀腮腺”升级现在除了原有的功能,还会使掠食龙的移动速度从2.25提升至3。

原始蟑螂在潜地时的生命回复速度从5上调至10。

原始点火虫在潜地时的生命回复速度从5上调至10。

原始点火虫的生命值从300上调至350。

原始点火虫的基础护甲从2上调至3。

“肌腱扩增”的研究花费从150/150下调至50/50。

穿刺者的“暴锤”技能的伤害从100上调至200。

穿刺者的“暴捶”技能现在会使德哈卡的“吞食”的冷却时间降低75%,从50%上调。

原始异龙的伤害从18/6/2下调至14/5/2。升级加成也相应调整。

“切割之爪”升级现在使对空伤害提高100%,从50%上调。基础伤害从27上调至28。

“野蛮冲锋”的研究花费从100/100下调至50/50。

原始雷兽的生命值从500上调至625。

暴龙兽现在可以从“治疗适性”升级中受益,使它们在离开战斗后可以快速回复生命值。

“吞食增益持续时间”精通从每点1%上调至每点3%。最大受益从30%提高至90%。

“大型原始蠕虫冷却时间”精通从每点1%上调至每点1.5%。最大受益从30%提高至45%。

“基因突变几率”精通从每点1%上调至每点2%。最大受益从30%提高至60%。

德哈卡的跳跃现在会对中立目标(如岩石等)造成伤害。

德哈卡在10级后会获得高地视野。

德哈卡的起立状态时的原始战争之巢和原始主巢不再包含在“所有部队”选项中。

处于原始战斗状态下的单位现在拥有一个集结点按钮和技能。

穿刺者在每次武器升级后的伤害加成从+4(对重甲+5)上调至+4(对重甲+6)。

原始守护者在每次武器升级后的伤害加成从+5下调至+4。

德哈卡的顶部技能栏所召唤出的单位现在会受到武器和护甲升级加成。

斯托科夫

变异为眼虫的科技限制要求从“被感染的星港”改为“被感染的重工厂”。

被感染的地堡的补给消耗从4上调至6。

被感染的地堡的花费从300晶体矿上调至350晶体矿。

被感染的响尾蛇战车的花费从225/100下调至225/75。

被感染的响尾蛇战车的射程从7上调至8。

“真菌诱捕”现在可以对英雄单位施放。对英雄单位的持续时间为2.5秒,而非英雄单位的持续时间则为10秒。

被感染的解放者的花费从150/150下调至150/125。

“云状散化”升级重做。在升级后,被感染的解放者会冲向敌方目标并化作一团虫群云雾,且会保持虫群云雾状态直到区域范围内没有敌方单位可以承受伤害。被感染的解放者在云雾状态下可以进行操控,且在完成攻击后不再返回其原位置。

在虫群云雾状态下的伤害减免从90%下调至85%。

在升级“云状散化”后,武器射速从6减少至1。

在升级“云状散化”后,伤害间隔从0.6增加至1。

被感染的女妖现在在隐形时获得+2射程。

虫巢女王的移动速度从2.5上调至3.75。

虫巢女王的加速度从1.375上调至3。

虫巢女王的生命回复从0.273上调至1.092。

“视觉共生体”的持续时间从60秒上调至180秒。

“视觉共生体”现在除了原有的功能,还会使目标单位的视野范围扩大5单位。

“孵化巢虫”技能重做。该技能现在不会立即杀死目标单位,而是对目标单位造成300点伤害并在该单位死亡时产生2只巢虫。此技能现在可以对巨型和英雄单位施放。

“感染建筑冷却时间”精通从每点-1秒上调至每点-1.5秒。最大受益从30秒提高至45秒。

“末日巨兽”的初始冷却时间从300秒下调至240秒。

“亚历山大号冷却时间”精通从每点-2秒上调至每点-3秒。最大受益从60秒提高至90秒。

“易爆感染体”在每次武器升级后的伤害加成从+4(对建筑+5)上调至+4(对建筑+8)。此改动包括被感染的攻城坦克的“烈性爆弹”的伤害。

被感染的响尾蛇战车在每次武器升级后的伤害加成从+2上调至+2(对重甲+3)。

被感染的女妖在每次武器升级后的伤害加成从+2下调至+1。

末日巨兽在每次武器升级后的伤害加成从+5上调至+8。

斯托科夫的“感染建筑”技能召唤出的巢虫不再以中立单位为目标。

泽拉图

泽拉图的军团召唤技能不再以中立单位为目标。

泽拉图的化身召唤技能不再以中立单位为目标。

“退化报应”成就所需的击杀单位数量从500下调至200。

错误修复

合作任务

综合

修复某些单位从运输机上降落后会卡在动画循环中的问题。

阿巴瑟

重做“腐蚀胆汁”的提示信息,明确其不会对友方单位造成伤害。

阿拉纳克

修复阿拉纳克的母舰每次升级获得过多伤害加成的错误。

修复阿拉纳克会无视“原地防御”指令并冲向敌人的问题。

凯拉克斯

修复激励者的“时空光束”对某些防御性建筑和不可命令的单位无效的问题。

斯托科夫

修复“末日巨兽冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

修复“亚历山大号冷却时间”精通还会减少该技能在任务开始时的初始冷却时间的错误。

修复“感染建筑”的第2和第3层使用次数未能获得预期的冷却时间的错误。

泰凯斯:

修复乔伊·雷酒吧在游戏开始时不出现的问题。

泽拉图

修复查看泽拉图的合作任务回放时泽拉图的标签上会显示占位符图标和文本的问题。

泽拉图的“虚空寻觅者号”不再会偶尔揭示和启动“机会渺茫”中的奖励目标。

突变因子

带有“灵能爆表”的阿拉纳克和带有“恶意弹药”的罗布“弹头哥”博斯韦尔现在会正确受到“双刃剑”突变因子的伤害。

空投舱不再触发“复仇战士”突变因子。

重做“风暴英雄”突变因子,使其在大多数地图上都能更流畅地运作。

“给我死吧”突变因子现在会正确治疗“湮灭快车”任务中的火车。

对战

对敌方单位使用母舰的“时间扭曲”时,敌方单位不再自动逃脱施法范围。

母舰的“时间扭曲”现在会影响和减速敌人的“使徒阴影体”和“净化新星”。

解放者在被“绑架”后不再偶尔维持“防卫模式”。

地图

综合

更新抑制区发生器的小地图图标。

抑制区域现在会影响和减速“使徒阴影体”和“净化新星”。

机械城-天梯版

移除少量装饰物以防对特定区域造成视觉扭曲。

滨海卫城-天梯版

在收割者路径附近添加额外的装饰以提升路径的能见度。

在收割者路径位置附近添加小装饰以提升不可通过区域的能见度。

移除某些星灵基地装饰以防低图像质量设定下的视觉扭曲。

赛博森林-天梯版

移除中立基地位置附近一颗遮挡视线的树。

雷鸟-天梯版

在收割者路径附近添加额外的装饰以提升路径的能见度。

涡轮巡飞城-天梯版

移除与地图上抑制区发生器放置在相同位置的某些装饰物。

调整地图上一处净化者传送面板的颜色以保持一致性。

将某些装饰和箭头的颜色从蓝色改为粉色以明确不同的地形高度。

埋骨神庙-天梯版

调整碎石堆和艾尔神庙地砖装饰物以防有单位可以躲在这些装饰物内部或下方。

移除地图的地面树叶以防水晶塔能量场出现视觉扭曲。

用户界面

聊天表情列表现在会将已解锁的表情显示在锁定的表情前面。

“最高等级!”标签现在会出现在合作任务得分界面的正确位置上。

修复玩家使用输入法聊天时会出现一条红色错误信息的问题。

编辑器

修复在自定义地图中,玩家尝试复活一个在变异过程中死去的单位时,会出现一条红色错误信息的问题。

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