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蓝贴:星际争霸II:虛空之遗3.4版本更新文档

星际争霸2 178星际争霸2 2016-07-12 17:18:48

  【本文由NGA.月神之韧翻译 转载请注明来源】原文地址

《星际争霸II:虛空之遗》3.4版本更新文档

  美服将在7月12日正式上线

  亚服将在7月14日正式上线

  以下内容可能和国服说明文档翻译略有不同

  一般

  《星际争霸II》天梯已更新了。继续阅读以下所列出的重点吧!

  你的匹配等级-隐藏分(MMR)现在会在《星际争霸II》多个使用者介面中显示。

   已在得分画面中加入全新的天梯页面,且会在刚完成的排名对战结果中显示敌我双方的隐藏分(MMR)。

   已在天梯页面中加入进度条,显示晋级尚需完成的进度。

   除了全新的天梯页面,MMR也将在个人资料 > 天梯 > 本赛季 > 虚空之遗的分组页面中显示。

  已加入全新联赛阶级。

   现在联赛分成三个位阶:阶级1、阶级2 和阶级 3。阶级1最高而阶级3最低(T1、T2、T3)。

   你的阶级反映出你跟同一联赛中其他玩家的水平差距。举例来说,一个白银阶级1的玩家比白银阶级3的玩家更接近下一个联赛(黄金)。

  天梯系统的视觉设计已翻新。

   新增了3D晋级表彰画面。

   更新了联赛徽章及联赛头像边框以显示你的当前阶级。

   全新联赛徽章及联赛头像边框的颜色与动画,突出它们的视觉效果。

   新增 4 个新的动态旗帜以代表你的组别。

  宗师机制已彻底重制。

   宗师阶级的晋级与降级将于每日固定时间更新。

   服务器将于下午 5 点移除宗师阶级后 5% 的成员。

   符合宗师联赛资格的玩家将被分配到新的竞争者天梯。

   任何登入《星际争霸II》的玩家都能查看当前处在竞争者天梯的玩家,追踪他们认为可能晋级的人。前往个人资料 > 天梯 > 宗师 > 1对1争夺者或是执政官争夺者即可浏览。

   服务器将于晚上 8 点,根据竞争者天梯中顶尖玩家的对战积分及活跃程度将他们晋升为宗师。

   为了提高宗师阶级的准确度,将依据对战积分而不是分组积分来排名玩家。奖励点数也被移除。

   玩家每 3 周至少需要进行 10 场对战,否则将自动失去宗师头衔。

   宗师联赛将于每个新赛季开始后一周开放。

  其他变动:

   新的联赛人数比例分布如下:

   大师:4%

   钻石:23%

   白金:23%

   黄金:23%

   白银:23%

   青铜:4%

  更新了评估新玩家及回归玩家等级的方式。因此在得分画面的天梯分页中,新增了名为'暂定的对战积分'的提示。

   奖励点数的分配率也根据团队对战调整,以更有竞争性。

   1 对 1:无影响

   随机队伍:降低 50%

   预设队伍:降低 75%

   执政官模式:降低 75%

  已在《星际争霸II》加入全新头像。

   星际小粉丝:宗师请看我,'2016社群票选头像奖励'

   天梯:居高临下,'进行50场排名/非排名战'

  已在《星际争霸II》加入全新表情符号。

   (晶矿)、(高产量晶矿)、(瓦斯)、(派对)、(蛋糕)

  已在自动锦标赛加入全新奖盃'诺娃的狮鹫舰'。

   《星际争霸II:新手入门版》的玩家现在至少要达到下列其中一项要求才能在聊天频道中发言或是对其他玩家传送悄悄话:

   在合作模式中将一名指挥官升至等级10

   在多人对战中将任一种族升至等级15

   购买任一产品(任一剧情战役、任务包或是合作任务指挥官)

  合作任务

   指挥官

    雷诺

     将等级 7 的升级项目替换成以下升级:

     战斗碉堡

     碉堡的生命值加成提高至 200 点。

     为碉堡配置伯劳炮台。

  开发者评语:

   碉堡没有得到很多的使用。

   它们拥有很多可选的升级但在游戏早期没有用处,且之后考虑到造价和时间投入上性价比较差。

   作为替换等级7的研究解锁,雷诺现在可以在等级7时建造升级版的碉堡,且生命加成也得到了略微的提升。

   将等级 10 的空投双重矿骡替换成以下升级:

    在兵工厂与电机工程所研发的装甲升级不只提高装甲值还会提高生命值。

    步兵装甲等级 1-3 每级可提高 10% 的基本生命值。

    载具合金板等级 1-3 每级可提高 10% 的基本生命值。

  开发者评语:

   双重矿裸的升级目前使得雷诺可以通过大量星轨的战术无尽的生产机枪兵。

   而没有使用这个战术的玩家得到了小幅度的加强。我们决定将这项升级替换为一个更为强大的作战升级,使得雷诺可以更好的对抗范围性伤害和提高他总体的生存能力。

   这项升级还可以影响到所有的类型的单位包括机械,所以它应该也可以帮助到重工厂和星港单位的出场率,而不是让雷诺单纯的造机枪兵。

   等级 15 解锁:

    所有作战单位(含机械单位)的攻击速度提高 15%。

  开发者评语:

   我们同样想要对这个升级进行改动使得所有单位包括机械,可以再一次放宽雷诺的战术选择。

   尽管雷诺的核心战术是他的生化部队,但对我们来说很重要的便是不要去制止其它单位的合理利用。

   我们希望根据情势给予他部队合适的助力,而在此之前我们让这项升级仅仅支持兵营的单位可能发出了误导的讯息。

   更新下列提示说明文字:

  '  降低海伯利昂号技能的冷却时间。不影响任务开始时的初始冷却时间。'

    '降低女妖轰炸机空袭技能的冷却时间。不影响任务开始时的初始冷却时间。'

  亚坦尼斯

   单位因受到致命伤害而启动守护光盾时,仍会使生命值降至 1 点而非直接免疫该次伤害。

   真菌增生:

    亚坦尼斯的守护光盾现在启动时会移除真菌增生效果。

    先前真菌增生可杀死处在无敌状态的单位。

  凯莉根

   恶性虫苔:

    影响所有友方生物与机械地面单位。

   增益:

    所有单位每秒恢复 1 点生命值。

  札迦拉

   大师点数:

    虫茧重生减少的时间由每一级 0.5 秒提高为 1 秒。

  错误修正

  一般

  选取单位后关闭与重开说明选单,显示会维持一致。

  修正了一个重新连回游戏会导致客户端冻结的错误。

  修正了一个在游乐场邀请连线品质不佳的玩家,有时会导致无法创建大厅的问题。

  修正了一个间接光阴影选项会导致剧情动画显示错误的问题。

  在个人资讯成就类别中的图示现在已可正确显示。

  合作任务-指挥官

  阿巴瑟

  阿巴瑟的疗癒技能不再于赤色危机中让匿踪单位现形。

  阿巴瑟的恶性虫苔现在会正确影响阿巴瑟的劫毁虫以及其遁地后的视野。

  修正了一个可能会使飞龙在研发碎裂之刃后会使攻击次数提高一次的问题。

  亚坦尼斯

  真菌增生不再会杀死亚坦尼斯守护光盾状态下的单位。

  凯拉克

  凯拉克的护盾充能器不再会自动施放于无效的目标上。

  凯拉克的快速充能研发升级不再影响相位模式下的强化者。

  现在处于相位模式下的凯拉克强化者,若尚未研发取回控制,该图示会显示为灰色。

  现在处于相位模式下的凯拉克强化者,会在研发后获得取回控制的主动技能。

  修正了一个凯拉克不朽者在子群组中优先顺序的问题。

  凯莉根

  凯莉根的恶性虫苔技能现在会套用正确的攻击速度加成。

  雷诺

  雷诺的空投舱加速大师技能现在会作用至持续时间结束。

  战巡舰不再能以战术跃传跳跃至单一地点了。

  斯旺

  修正了斯旺的攻城坦克在使用某些技能会变得无敌的问题。

  地图-赤色危机

  修正了工作单位在搬运氙能水晶时死亡,氙能水晶会被摧毁的问题。

  游戏性与种族

  一般

  现在每週异变战场挑战的时程表能为美洲区域的玩家显示正确时间了。

  现在友方 A.I. 发现敌人时,其文字颜色会与自订的队伍颜色相符。

  地图

  修正了一个在神性之地 - 天梯版中视线阻碍物的问题。

  神性之地 - 天梯版中的锦标赛图示现在面向正确的方向。

  修正了一个在神性之地 - 天梯版中可使用陆战队碉堡及光子加农堵住通道的错误。

  修正了数个茶山科学研究站 - 天梯版、神性之地 - 天梯版及熔岩神殿中的地形与饰物问题。

  修正了一个在茶山科学研究站 - 天梯版、银河天堂路 - 天梯版及新盖茨堡 - 天梯版中可使用陆战队碉堡堵住通道的错误。

  修正了一个在茶山科学研究站 - 天梯版、银河天堂路 - 天梯版及新盖茨堡 - 天梯版中使用两座水晶塔就有可能阻挡单一光子加农抱的问题。

  修正了一个在银河天堂路 - 天梯版中单位通过悬崖时行为的问题。

  银河天堂路 - 天梯版中所有的小地图图示都能在《星际争霸II》编辑器中正确显示。

  修正了一个在银河天堂路 - 天梯版中斜坡可能可以被三座建筑阻挡的问题。

  修正了指挥中心无法在乌瑞那的某个地点降落的问题。

  修正了一个在星轨补给站及暗影花园中单位高度设定错误的问题。

  解放者在新盖茨堡 - 天梯版的攻击距离现在一致了。

  修正了一个在覆雪台地、神性之地 - 天梯版及暗影花园中单位在空投后可能会卡住的问题。

  遁影岩穴中基地的起始位置已改为最佳地点。

  修正了一个在制高平台中的预置星核的问题。

  人类

  修正了一个雷神的高衝击弹及爆炸弹有可能在真菌增生的效果下仍能使用的问题。

  神族

  机械控制核心现在能正确列出所有在神族科技树中已解锁的单位。

  编辑器

  修正了一个在尝试发表地图时,无法填入区域列表的问题。

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