星际2攻略:PVP不朽/执政官/狂热者暴力打法

作者:易竞技来源:易竞技发布时间:2013-12-10 09:50:41
  在《自由之翼》时期,PVP不是前期的一波就是后期大量巨像对拼。在《虫群之心》里,随着母舰核心的加入,速度扩张更加的安全,使得稳健的双矿开局成为可能。

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  前期篇

  前言

  在《自由之翼》时期,PVP不是前期的一波就是后期大量巨像对拼。在《虫群之心》里,随着母舰核心的加入,速度扩张更加的安全,使得稳健的双矿开局成为可能。巨像现在能用圣堂武士对付,甚至是更快的折越科技。结果就是,不朽/执政官/提速狂热者凭借全面的能力和灵活性掌握了中期游戏的主动。不像巨像或者虚空的组合,不朽/执政官/提速狂热者是一种快速敏捷的打法,在多个地图上都能保证向对手施压和控制局势,并且稳定地过渡到后期。

  不朽者完全是当前不朽/执政官/提速狂热者打法的关键,在《自由之翼》里,不朽者首要用来抵御前期的进攻,或者生产到部队最大化。但是在《虫群之心》中,不朽者的角色发生了可观的转变。巨像开局可以延迟甚至跳过,给予不断生产不朽者的空间;同样的,由于早期开矿带来的良好经济,不朽者的数量不会低于巨像的数量。不朽对重甲单位有很高的伤害,特别是升级之后,无论对阵巨像还是执政官都很好用。并且它不像巨像那样嘲讽,混合在执政官和狂热者的部队里威力惊人。

星际2攻略:PVP不朽/执政官/狂热者暴力打法

  必须要强调的是,不朽/执政官/提速狂热者是一个中期的组合,使用这个打法需要在稳定的前期并经济地进入中期,需要足够的地图视野控制和科技进度来对抗你的对手。同样的,不朽/执政官/提速狂热者应该被认为是一个前期与后期之间的过渡组合。

  这篇指南将包括如何正确的进行中期的游戏,假设双方都有扩张,然后怎么去对付其它的组合,然后怎么平衡的过渡到后期。

  游戏前期

  PVP前期的开局博弈显得格外重要,我们走的科技路线、对手走的科技路线、双方开矿的时机都会影响到战局。不过从现在前期的打法来说,只要你想好了要打不朽者/执政官/提速狂热者的组合,前期无论你是用单兵营隐刀还是三兵营压制都可以转型成这个打法。

  过渡到中期

  当然,要在中期打出不朽者/执政官/提速狂热者的组合,除了良好应对对手的开局,以下几点也是比较重要的:

  量产不朽者

  升级地面单位的攻击

  在暮光议会中研究狂热者脚速

  及时放下圣堂文库

  在这套打法体系中,我们还可以打的更为主动一些,比如利用空投不朽来骚扰对方。

  开局博弈

  不朽者/执政官/提速狂热者的打法在中期非常具有威力,而如今有了大炮台的加入,一些玩家在前期会打的比较偷。而如果他们一旦偷成功了,中期的进攻timing肯定会大大提前。

  一旦双方都选择开矿并且运营,那么谁的1攻更早,则显得相当重要。并且,建造1-2个不朽者在前期防止敌人的追猎前压也非常必要,如果一旦平稳进入到中期,那么千万不要过多的补充农民,在分矿农民饱和后及时停农民开始补充兵营以及其他科技例如脚速的研究。同时注意,狂热者脚速的研究和圣堂文库放下的时间应该大致相同。

  还有一点很重要,那就是侦查。确保你有2-3个哨兵可以释放幻象凤凰去侦查对手的情况。并且要出至少一个OB来防止对手的隐刀或是确保敌人进攻时我们能第一时间发现。以下是在侦查时的几个要点:

  对手的科技动向

  对手兵营数量

  是否有3基地

  对手主力位置