随着山包的机枪狂徒打法。很多玩家都发掘出机枪兵的潜在力量。
介绍:
机枪兵算是星际2中性价比极高的兵种。
1:可配合矿螺。
2:有对空,对地的能力。
3:可以升级兴奋剂去增加0.2秒左右的攻击速度。
4:升级护盾去增加血量,即是进一步提高机枪兵的性能价格比。
粗略计算,升级兴奋剂和护盾的机枪兵可以提升性价比约30~40%
由其是护盾技能,简直是为了配合兴奋剧而存在,护盾不是为了增加机枪兵被打的次数,而是增加了机枪兵打针的次数,即是使机枪兵强上加强。
5:最最最要命的是,机枪兵是星际中生产速度最快的兵种。
小狗的生产速度是24秒两只,加上生产幼虫的15秒。约20秒生产一只。机枪兵加上反应炉后,每12.5秒生产一只机枪兵!!!
6:各位可别忘了,没升级的机枪兵等于1.5只小狗,升级兴奋剧和护盾的机枪兵性能达到3只小狗。比爆兵能力,没种族比得上人族,虽然这只是初级兵种,但你在初期就GG了,虫族在高级兵种的爆兵能力是名存实亡。
机枪兵可以用于:
地堡大招。野兵营大招。纯机枪兵一波。机枪兵配合坦克的一波推。空投机枪兵宰农等战术。
机枪兵可以使用的战术极度多元化。
机枪兵还克制小狗。飞龙。刺蛇。数量够多还可以无死亡杀雷兽,蟑螂,领主等。
机枪兵不需配合运输船。为什么?机枪兵的生产速度极高,配不配合运输船去保命其实没影响,多做机个兵营,多挂点炉子,死了一只马上就有另一只。
削弱:
面对普及化的机枪兵流。可以看见机枪兵被削弱是必然的事实。
这种削弱可能是增加机枪兵的建造时间。可能是削弱机枪兵的攻击力。增加兴奋的耗血量。但最直接的做法就是删除掉万恶的反应炉。
反应炉一删除,人族的逆种族特性的战术就可以消失'指部份兵种有异常的爆兵能力,这战术出现在维京女妖一波流,大和维京流,恶狼,还有机枪兵等战术'
应对:
在删除万恶的反应炉前,虫族可以和机枪坦克一波流and纯机枪RUSH对抗的兵种只有感染虫。
有人说用毒爆虫炸。但是未升级速度的毒爆虫会被机枪兵用兴奋甩。
而且说,毒爆虫不能和机枪流对打的原因是补充时间太慢,而非毒爆虫太贵。
对方加上坦克,毒爆虫完完全全没法对抗。
但感染虫还能放真菌(埋地可以移动),用真菌去毒死机枪兵比较实在,机枪死光,坦克就交给小狗去咬。
对于兵力的交换也花算得多。
感染虫在骚妖方面也有很高的效果:
由于感染虫有先天埋地移动的能力,埋地后移速不减,视野不减的优良特性。
最简单就是到矿区去投放感染人来包围敌方的农民或放真菌,目前以前者为主流,因为安全。
虽说神经控制可以克制机械化,但前题是你必需要有和对方雷神及坦克数量相题并论的感染虫。
而且控制有l2秒的时间后,控制就比较像另类的凤凰的反重力,只是在12秒减少对方的战力,并用来攻击对方。
但12秒后你还是要面对对方的部队,而且你的能量大约也不够再控制了。
而且感染虫的速度和距离,注定在控制前要被轰上几炮,要么要死一些炮灰。
真菌对抗机械化还有不错的效果:
最简单直接的效果就是宰杀用来修理的农民。
最重要的效果是集结的时间,在第一波部队死光后。可以用真菌去拖时间。
别少看这八秒和范围。机械化部队是一种少几个单位,战斗力就会大减的怪组合。
可以说,只要定着,除非对方占有大优势,否则都不会进攻,由其是在某些地形。
在今后的日子,将会是感染虫的天下,感染虫拱起虫族的日子来到了。
在二本基地后,最先做的不是飞龙塔,而是感染虫塔。